В России предложили усилить государственный контроль над распространением видеоигр

Депутат предложила ввести прокатные удостоверения и другие меры регулирования игрового рынка; в Государственной думе обсуждаются законопроекты и штрафы, власти мотивируют инициативы защитой исторического взгляда и «традиционных ценностей».

Глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова заявила о необходимости взять распространение видеоигр в стране под государственный контроль. По её мнению, начать можно «с маленьких шагов» — например, ввести прокатные удостоверения по аналогии с фильмами.

Какие меры предлагают

Лантратова не уточнила, какое ведомство должно заняться регулированием. В настоящее время прокатные удостоверения для фильмов выдает Министерство культуры: такой документ обязателен для показа в кинотеатрах, на фестивалях и для распространения на носителях, подтверждая законность демонстрации и соответствие содержанию действующему законодательству.

Объём рынка и аргументы сторонников контроля

По данным отраслевых исследований, в 2025 году россияне потратили на видеоигры примерно 175 млрд рублей — это рост в годовом выражении на 33%, средние расходы составили около 5,1 тыс. рублей на человека. Сторонники усиления контроля ссылаются на необходимость защиты нравственности и предотвращения распространения «искажённого представления» об исторических событиях и месте России в мире.

В Государственную думу уже внесён законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России». В пояснительной записке авторы указывают, что документ направлен на установление ограничений в играх в целях защиты нравственности, прав и законных интересов граждан; инициаторы называют борьбу с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей» одной из задач.

Кроме того, обсуждаются поправки в административный кодекс, предусматривающие штрафы до 5 млн рублей за размещение в играх «антироссийского» или запрещённого контента.

Позиция международных разработчиков

После начала военных действий в 2022 году крупные зарубежные издатели и разработчики прекратили продажи своих проектов в России. Среди компаний, приостановивших работу на рынке, — Activision Blizzard, Electronic Arts, 2K и CD Projekt.

Ожидается, что законопроект и связанные инициативы будут рассмотрены в парламенте в этом году. Сторонники считают, что регулирование поможет поддержать отечественную индустрию и оградить аудиторию от нежелательного контента, критики же предупреждают о рисках избыточного контроля и ограничений для рынка.