Глобальный рынок геймификации растет примерно на 20% в год и к 2030 году достигнет почти 94 млрд долларов

Глобальный рынок геймификации демонстрирует устойчивый рост; в России индустрия набирает обороты, особенно в банковском секторе, где игры становятся частью программ лояльности.

Глобальный рынок геймификации растет на 20% в год и к 2030 году достигнет почти 94 млрд долларов.

В России рынок тоже ускоряется: по оценкам аналитиков, объем игр в коммерческих сервисах составляет около 5 млрд рублей, а геймификация становится неотъемлемой частью программ лояльности.

Неожиданными лидерами рынка стали банки: Альфа‑Банк привлек к играм 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо насчитывает свыше 6 млн игроков, а Т‑банк — около 3 млн.

Рассказываем, чем мобильные игры помогают бизнесу и какие изменения ждут рынок приложений.

Отраслевые обзоры